{"id":3878,"date":"2013-10-26T20:52:08","date_gmt":"2013-10-26T18:52:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.kolja-engelmann.de\/blog\/?p=3878"},"modified":"2013-10-27T14:46:39","modified_gmt":"2013-10-27T13:46:39","slug":"demonicon-angespielt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.kolja-engelmann.de\/blog\/2013\/10\/demonicon-angespielt\/","title":{"rendered":"Demonicon angespielt"},"content":{"rendered":"<p>Seit dem 18.10.2013 liegt auf meinem Schreibtisch die Collector&#8217;s Edition von Demonicon. Es war das Geburtstagsgeschenk eines guten Freundes, der selbst Teil des Noumena Teams ist und somit an der Entwicklung von Demonicon unmittelbar beteiligt war. Im Laufe der Entwicklung wurde ich somit immer mal wieder auf den aktuellen Stand gebracht, wie es denn dem Baby gehe und wie sich Story und Spiel entwickeln w\u00fcrden. Man hat also eine gewisse Bindung zu diesem Spiel aufgebaut und ich kann jetzt den Stolz der Entwickler ein wenig besser verstehen, wenn sie von ihrem Werk sprechen, es pr\u00e4sentieren und letztendlich in den Regalen stehen sehen.<\/p>\n<div id=\"attachment_3879\" style=\"width: 363px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.kolja-engelmann.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/demonicon-cover.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-3879\" class=\"size-large wp-image-3879\" alt=\"Das Schwarze Auge - Demonicon\" src=\"https:\/\/www.kolja-engelmann.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/demonicon-cover-353x500.jpg\" width=\"353\" height=\"500\" srcset=\"https:\/\/www.kolja-engelmann.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/demonicon-cover-353x500.jpg 353w, https:\/\/www.kolja-engelmann.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/demonicon-cover-212x300.jpg 212w, https:\/\/www.kolja-engelmann.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/demonicon-cover.jpg 1060w\" sizes=\"auto, (max-width: 353px) 100vw, 353px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3879\" class=\"wp-caption-text\">Das Schwarze Auge &#8211; Demonicon<\/p><\/div>\n<p>Seit dem 25.10.2013 ist Demonicon endlich\u00a0f\u00fcr die breite Masse erh\u00e4ltlich und bietet den &#8222;Das Schwarze Auge&#8220;-Fans ein Actionadventure auf aventurischem Boden, dass die gesamte epische Bandbreite der &#8222;Dere&#8217;schen&#8220;-Geschichte bietet, wenn es um Erzd\u00e4monen, die Schattenlande, den Borbarad- und Zw\u00f6lfg\u00f6tterkult und dunkle Rituale geht. Die ersten 6-7 Spielstunden habe ich jetzt bereits hintereinander in der Spielwelt verbracht und m\u00f6chte eigentlich sofort weiterspielen.<\/p>\n<p>Dabei ist Demonicon alles andere als ein Grafikkracher und landet meiner Meinung nach grafisch sogar noch ein St\u00fcckchen hinter Morrowind&#8230;und das kam 2002 auf den Markt. Wenn man die grandiosen Animationen eines Witchers oder die atemberaubende Sch\u00f6nheit eines Skyrims zum Vergleich heranzieht, dann gruselt es einem schon ein wenig bei den detailarmen Landschaften, hakeligen Animationen, den verwaschenen Texturen und mittelm\u00e4\u00dfgen Effekten, die Demonicon einem vorsetzt.<\/p>\n<p>Aber mal ehrlich, das sollte Euch nicht abhalten. Demonicon basiert im Herzen auf einem Rollenspielsystem, dass an einem \u00a0Tisch zusammen mit Freunden, W\u00fcrfeln und Kartoffelchips in der Fantasie entsteht. Hier geht es um eine gute Story und die Charaktere. Und da bietet Demonicon einiges! Ich bin sofort wieder da, in Aventurien, sehe mich selbst w\u00fcrfeln und mitgr\u00fcbeln.<\/p>\n<p>Zugegeben, einige reiten mir ein wenig zu viel darauf herum, dass Demonicon Inzest, Menschenfresser, &#8222;weitreichende&#8220; Entscheidungen und Dark Fantasy bieten w\u00fcrde. Mag sein, dass ich \u00fcber die Jahre schon ein wenig abgestumpft bin oder schon zu viele Rollenspiele gespielt habe. Da schockt mich eine Entscheidung, die sich maximal 5 Minuten sp\u00e4ter in einem Kampf mehr oder weniger auswirkt, nicht mehr wirklich. Das konnte der Witcher besser. Die Intrigen und komplexere (aber auch ohne DSA-Vorwissen nachvollziehbare) Geschichte um Cairon, seine schwester Calandra und was die beiden mit dem Borbaradkult zu tun haben, reizt mich da schon mehr. So sehr, dass ich gar nicht abwarten kann endlich herauszufinden, warum der Typ im Moor einen so vernarbten R\u00fccken hat, warum Cairons Vater so unbedingt auf die Hochzeit Calandras mit Falk von Arivor dr\u00e4ngt, warum wir pl\u00f6tzlich zaubern k\u00f6nnen&#8230;<\/p>\n<p>Seine Faszination zieht Demonicon f\u00fcr mich dabei aus den vielen Dialogen. Diese sind toll vertont und ziehen mich einfach in ihren Bann, denn die deutschen Sprecher machen einen hervorragenden Job. (Nur die Gesichtsanimationen transportieren rein gar nichts von den Emotionen, die die Sprecher anbieten.) Aber allein weil es h\u00e4ufig Hinweise und zus\u00e4tzliche Abenteuerpunkte gibt, sollte man sie sich alle anh\u00f6ren&#8230;alle&#8230;auch wenn das nachts um zwei Uhr schon mal ganz sch\u00f6n langatmig wirken kann.<\/p>\n<p>Genau diese Abenteuerpunkte braucht man dann auch, um seinen Charakter auszubauen und zu verbessern. Folglich h\u00f6rt man sich brav alles an, klappert jede optionale Nebenquest ab und versucht jede noch so versteckte Truhe zu zu pl\u00fcndern, um besser zu werden und gegen alle Gegner bestm\u00f6glich gewappnet zu sein. Notwendig ist das aber nicht, denn die K\u00e4mpfe Demonicons sind ziemlich einfach &#8211; zumindest noch. Man braucht nur artig den &#8222;D\u00e4monische Aura&#8220;-Zauber aufwerten und flink hin und her Rollen, dann besiegt man jede noch so gro\u00dfe Gegnerrotte und auch alle Endgegner m\u00fchelos. Allerdings verpasst man so auch viele versteckte Goodies, die man nur mit der konsequenten Aufwertung anderer Talente finden kann. Ob sich dadurch g\u00e4nzlich andere Storypfade erschlie\u00dfen oder sich der Wiederspielwert erh\u00f6ht, wage ich aber zu bezweifeln. Immerhin bietet das Spiel sowohl den Haudrauf-Berserkern (also mir) als auch den Magiern, Fernk\u00e4mpfern und Alchimisten einen eigenen Weg das Spiel zu bestreiten.<\/p>\n<p><strong>Vorl\u00e4ufiges Fazit:<\/strong><\/p>\n<p>Demonicon ist keine Sch\u00f6nheit, hat aber eine Geschichte zu erz\u00e4hlen, die mich fesselt und weiterspielen l\u00e4sst. Das macht f\u00fcr mich mehr aus als so manche Grafikorgie bieten kann!<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Seit dem 18.10.2013 liegt auf meinem Schreibtisch die Collector&#8217;s Edition von Demonicon. 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